3)第92章 这游戏这么硬核吗?(四更,为benda_人生扮演游戏
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  稍定之后,李如山看着围上来的众人,怒气冲冲地找路知行质问:“路总,不对啊,这个距离我为什么会跳不过去?”

  直到起跳的前一秒钟,他都还是自信满满的。

  自己有顶尖的身体素质,世界纪录能跳将近九米,我打个折,跳七米有毛病吗?

  而且即便没跳到七米,我用双手抓住裂缝挂在上面总没问题吧?很多游戏中不都这么演的么?

  只要墙上有个缝,就算主角从几米高的地方掉下来,也能瞬间抠住。

  怎么轮到他的时候,手指直接就脱力了?

  路知行微微一笑,没有说话。

  钟海滨则是替他解释:“李总,这才符合真实情况。

  “你在游戏中虽然有非常顶尖的身体素质,完全有跳过七米裂缝的能力,但问题在于,你并没有世界冠军那样完美的发力技巧。

  “即便是一个简单的助跑跳远,也是充满门道的。

  “助跑跳远并不是跑得越快就跳得越远,而是要尽可能以最大可控速度拔高重心。用百米冲刺的力度来助跑,极有可能起跳瞬间腰、膝受不住力,导致高度不够,控不住回旋力,人不自觉的往前扑。

  “所以你一开始就全力奔跑,没能保持对身体的掌控力,反而也跳不远。”

  李如山还是有些不服:“那我用双手抓住了啊!”

  钟海滨继续解释道:“对,这是很多动作冒险类、攀爬类游戏中经常出现的的操作,但这种操作其实很不科学。

  “人类可以向上做爆发力跳抓,在攀岩中叫dyno,跑酷中也有一些类似的动作。

  “在垂直下落40厘米的情况下,想要用手指扣住两三厘米的缝隙还承受全身下坠的加速度,这个难度是极高的,只有世界顶尖级运动员在条件极其苛刻、再通过横向跳或反身跳抓的方式,通过横向力吸收纵向加速度,才能勉强达成类似的动作。

  “得是顶尖大神,还不能保证成功率。

  “至于很多游戏中,游戏角色在完全没有思想准备的情况下垂直下落两三米,然后还轻描淡写地用手指抠住两三厘米的墙缝,这已经不是凡人的领域了,如果是一些神话里的角色过来,估计没问题。

  “所以,伱的两次处理方式都是有很大问题的。”

  李如山听得一愣一愣的:“这游戏……这么硬核吗?”

  ……

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