2)第二百一十五章 绝不摆烂!游戏拉跨不怪林总。_阴间游戏设计师从卡爆手机开始
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  077没有能够承担起吹上天的营销。

  最终导致反噬。

  但无论如何,其接近1000万套的预售销量。

  和发售日超高的全网讨论热度。

  以及steam单平台,以纯单机游戏达到巅峰105万人同时在线的记录。

  至今仍是业界的传奇。

  可以说,没有一家公司不想自己的产品成为2077。

  地球的世界,和平行蓝星的世界很相像。

  也都有一些赛博朋克早期阶段的味道。

  所以此次的《边缘行者》能够引起广大玩家的共鸣,进而造成今天这样高的热度。

  也就在林达的预料之中了。

  这还只是前传作品!

  如果《边缘行者》的热度发酵的好。

  再加上中期继续营销2077的话。

  等到游戏的正传作品《赛博朋克2077》正式上市的时候,

  只怕到时候的销量,会比当年的地球还要夸张!

  听了林达的话之后。

  孙之导是恍然大悟!

  “哦,达哥说的对啊!我们之前的游戏热度虽然也高,但是从来没有像这样高过。”

  “《边缘行者》是前传,游戏性也接近没有。”

  “确实不太应该有这么高的热度。”

  “最起码在游戏圈不该有如此高的热度。”

  “现在我懂了,就是我们赛博朋克的题材选的好。”

  “但那些其他的公司,他们是傻吗?他们为什么不制作赛博朋克题材的3A大作呢?”

  “呵呵,想做就能做出来吗?”

  林达表示:

  “赛博题材的大型游戏,特别是开放世界游戏,那是很难制作的。”

  林达不禁回想起了地球上的聪明驴。

  虽然地球上的2077只是一款半成品。

  但从游戏中的许多细节可以看出,在游戏刚刚立项的时候,其世界观是多么的庞大。

  其设定是多么的复杂。

  其野心是多么的惊人!

  那么支线的任务,那么路边NPC的对话,那些随处可见的芯片和图书。

  全都从微末处揭露了完整版的游戏,该有多么的超神!

  在神仙打架的地球游戏市场,不是没有满分神作。

  但即使以林达这个资深老油条游戏玩家的目光来看。

  如果2077真的完全的展开制作完毕的话。

  那或许史上最佳游戏。

  至少是史上最佳开放世界游戏。

  大概就没有悬念了。

  也正是因为摊子铺得太大,最终却做不出来,留下了一堆半成品供人瞻仰。

  导致林达在游玩的时候,最多的感情其实不是上当受骗的愤怒。

  而是为游戏没有完工,只是半成品感到深深的遗憾。

  在遗憾之余,最后才化作一句:干特么的CDPR!

  把老子的完整夜之城给阉割了。

  CDPR没有能力做出完整的赛博开放世界。

  但迄今为止,在整个地球上,夜之城目前为止也是独一家。

  连地球都做不好。

  更何况平行世界的蓝星呢?

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