2)第126章 以后增加PVP模式?_我做游戏是为了吓哭玩家
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  我认为这款游戏就是我评测的那样,玩的辛苦,令人劳累。

  每个人都有不同的游戏体验,这就是我的亲身感受。

  你们这些没玩过游戏的人,根本连发言的资格都没有,凭什么指责我?

  我不会修改评分,这就是我的直接感受。

  我只是将自己的感受告诉了大家,这没有错!

  如果你喜欢这款游戏,那你就去购买。

  如果我的评测影响到了伱,请你理解,评测只是参考,而不是绝对。

  你要是看评测选择不买,那也是你的问题,怪不得我!

  就这样,我还要工作,请不要打扰我。

  这篇推文一出,顿时,玩家圈就像是被点燃了炸药桶一般,波及无数。

  许多人在其下方进行了回复。

  但几乎都是指责他不负责任,不用心。

  明明不是自己的受众游戏,为什么还要评测,影响他人?

  现在又撇清关系,自我卖惨,演什么戏?

  于是很快的,短短半天时间,推文的回复数就达到了2000以上。

  而该评测员,则好像消失了一般,不再出现。

  任凭下方的评论多么不堪,始终没有冒头。

  见此,海外玩家们和部分国人玩家们顿时转移了阵地。

  再一次来到了CA的T特账户下,开始了指责。

  由于事情闹得还算比较大,所以又隔了一天。

  CA就此事发布了一则声明,称该评测员由于未经培训便参与主要工作,是他们管理的失职和疏忽。

  并且该评测员在工作时,带有强烈的个人主观意见和兴趣偏向,以及事后处理不当等问题。现已将该员工做停职处理,重新接受培训。等真正有经验有能力后,才能进行评测工作。

  然后,CA删除了《控制失效》的评测视频。

  称会重新换人体验评分,届时请大家给予支持!

  这份声明虽然并没有明确的对该评测员做出可观处罚,但该有的,也算是有了。

  这件事,也算是告一段落了。

  不过玩家们的这种打抱不平行为,自然也被孟舒看在了眼里。

  一直从未露面的他,在事件结束后,发布了一则通知。

  称:为了感谢玩家们的厚爱和支持,制作组决定在《控制失效》这款游戏的基础上,开发线上多人PVP模式。

  不同于单人模式的玩法,多人将拥有全新的游戏机制,且最大可支持20人同步在线。

  届时,会作为DLC免费更新到游戏当中,让玩家们花一份钱,玩两款游戏!以此来回报玩家们长期的支持。

  这则消息一出,玩家们顿时兴奋了!

  恐怖游戏里的PVP模式?

  那岂不是说,有人可以在游戏里当鬼!?

  《控制失效》是一款异常突破控制的游戏。

  大家都在预告片里看到了那个人形雕像的恐怖强大。

  如果是PVP的话,玩家能扮演它吗?

  窝槽,如果能扮演这个人形雕像的话,那岂不是开启乱杀模式,屠戮一切!?

  人类?

  不,是经验!

  好!

  好啊!

  唯一游戏好样的!没白为你说话!没白为你打抱不平!

  制作组就是大方!

  线上多人PVP,那该是怎样的一副腥风血雨场面啊!

  于是,在等待《控制失效》这款游戏的同时,玩家们又额外期待起了PVP模式。

  不过目前单人模式都还不知道怎么个玩法,多人模式的,那更是想象不到了。

  很多玩家都纷纷涌入了弹幕网,在其动态下留言询问PVP模式的具体细节。

  还有的,直接私聊起了烁光。

  不过他们的这种好奇心行为,就像以前那样,注定是得不到官方任何回应的

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