么,又觉得无力。
不管他怎么说,《iwanna》在短短三天内,实现五百万下载量都是事实。
‘香蕉游戏库’虽说是免费手游的一霸,但纵观整个游戏市场,却压根就不算什么,单款游戏能超过五百万下载量的并不多见,从数据方面进行参考,《iwanna》确实还挺成功的。
但要是从口碑方面参考的话……满分10分,目前的评分也实在谈不上成功。
“所以……”
张宇宁转移话题:“你接下来还要做类似的小游戏吗?”
“在不影响《植物僵尸》的前提下,尽量还是多做几款吧,挣钱嘛,不寒碜。”
唐粟笑了笑,随意说道:“当然,肯定不可能一直做《iwanna》这种游戏,像是《掘地求升》、《猫里奥》、《iwanna》之类的,其实也就是图个新鲜,眼下这个风头被炒起来了,看着还挺热闹,但要是继续做下去,那就没什么意思了,也不会带来太好的经济效益。”
“是这样。”
张宇宁点点头,他也是这样想的。
“所以我打算,再做最后一款同性质游戏,然后就去做别的。”
唐粟继续说道:“在我看来,免费游戏虽然一直被唱衰,但其实大有可为,赚大钱倒不至于,但用以谋生却是问题不大,现在的免费游戏市场,还有很大的潜力没有被挖掘出来。”
“所以,你打算把你看到的这些潜力挖掘出来?”
张宇宁挑了挑眉。
“是的,作为第一个吃螃蟹的人,总能获得非常丰厚的收益。”
唐粟讲述自己的看法:“等我把这个市场的潜力再挖掘一些,《植物僵尸》差不多就做好了,然后转型到付费游戏市场,当然,这只是一小步,如果顺利的话,再做几款手游,我们就有经验和资金,去做端游和主机游戏,那些才是赚钱的大头……”
……
《iwanna》继《掘地求升》、《猫里奥》之后,再次成了小爆款游戏。
网友们乐呵呵吃瓜看戏的同时,也不禁感到疑惑:
“唐粟那个工作室不是说想要转型游戏公司嘛,难道就一直做这些东西吗?”
“搞不懂他是怎么想的,虽然他比我成功,但我还是要说,老是做这种反人类游戏,肯定是不长久的。”
“谁知道呢,说不定只是熟练一下流程,所以随便做做呢?我比较倾向于这种看法。”
“熟悉开发流程吗?我觉得他这么整不靠谱,‘西米’的品牌都做臭了,以后就算认真做游戏,恐怕玩家也未必愿意买单吧?”
“臭?这也叫臭吗?那些坑死人不偿命的游戏公司都有大量的玩家买单,跟那些相比,唐粟这算什么呀?”
“游戏行业,实力为王,名气其实并不重要,只要能做出好游戏,再烂的公司也有玩家愿意买单。”
“我觉得唐粟的游
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