2)第一千二百二十四章 带通服务,差距拉开!_全球废土:避难所无限升级
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  ,很可能会因为这巨大声音受到影响。

  继而产生发挥失误,被后面的滚石给追上。

  但对于以能石驱动的越野车而言,这追逐带来的压力就是洒洒水了。

  眼神瞄着码表上的速度,古红海不急不慢的将其控制在120码左右。

  依照刚好超出最难挑战任务一丢丢的水准,七分钟出头便抵达了出口。

  “这就到了?”

  车辆停在出口的接驳区,下车的参赛者们仍然有些恍惚。

  回首望去,那漫长的峡谷依旧矗立在大地上,像是天堑一般。

  可对于他们而言,这天堑却如此轻松的渡过,没有一丝丝实感。

  当然,拿出怀里或是兜里震动的手册,上面显示的文字却做不得假。

  先是完成所有挑战任务奖励的3800点到账,随后因为契约扣除2660点。

  随后又是前百名通关峡谷的奖励,可以在三项奖励中任选一样。

  分别是:地形知晓权,商人刷新次数一次,正赛积分

  因为地形额外规则已经在营地内传开,不再具有价值。

  50积分的刷新次数和直接到账三百积分,几乎所有人都选择了后者。

  加上通关留下来的三成。

  “爽,不仅没亏,还赚了1500点。”

  “这波还得是苏神,不然我们亏麻了。”

  “舒服啊,这巨物平原太香了,空气都变得湿润了起来。”

  “走走走,赶紧先完成今天的任务再说,竟然奖励两百积分呢。”

  “...”

  下车的参赛者没有选择在出口处逗留,很快便撒腿往平原内跑去。

  有人前去寻找类似‘红铜果’这样的植物,打算带回营地卖个好价钱。

  有人则带着昨天做好的工具,阔步往没被人清理过的区域而去。

  相比起身后的峡谷,巨物平原无异于宝藏之称。

  哪怕接下来二十天他们都被困在这,也有至少四千积分的入账。

  加上现在攒下的一些,人人都带买件价值五千积分的大货带回领地。

  可恶,这就是网游都要打击代练的缘故吗?

  挂在平原上方的观众面面相觑,一时之间不知道该说些什么。

  说滚石峡谷很难?

  下半区最多再有半天时间,就能将所有参赛者运送到平原上。

  不对,不应该说所有。

  至少绿江领地那几个倒霉蛋是玩完了,只能做做滚石峡谷的采石任务维持一下生活。

  等到什么时候手头的物资用完,消费完积分就得退出。

  说峡谷简单,坐上车几分钟时间就能抵达下一個地形?

  这要是给上半区的参赛者听到,保准就是两个嘴巴子扇过来。

  抵达绿洲已经两天时间了,上半区人类参赛者最高记录是公里。

  之所以有个的额外小数,是因为每过一公里滚石的体积就会发生质变。

  第一公里,会放大两倍。

  第二公里,会放大三倍。

  如此类推,等到第十五公里时,会是

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