3)4 制作游戏_治愈游戏制作大师
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  的开关。

  然后通过精心设定好的题目,以及适时地灭掉光源,不断放大自己的恐惧。

  自己越恐惧,谎言之诡越强大。

  搭在自己肩膀上的手,以及【不要回头!】的字样,都是把自己一步步引入陷阱的手段。目的就只有一个,让自己产生强烈的情绪波动。

  所以最后它才能幻化出双手,掐住自己的脖子,差点把自己掐死。

  差一点它就成功了。

  ……

  搞明白谎言之诡的能力后,苏晨就没那么害怕了。

  人嘛,最为恐惧的,永远都是面对未知。

  他相信下回再让他做一次同样的任务,他就不会跟第一次那样那么狼狈了。

  “说白了就是让我自己吓唬自己么。哼。老套把戏。我逐渐理解了一切。”

  人总是说大话容易,实际置身于事件中时,往往就拉胯了。

  这时屏幕上跳出提示。

  【拖动【谎言之诡】卡牌到未命名场景中,即可成为和玩家互动的角色。】

  与此同时,软件还贴心的划出了一个箭头,从卡牌指向【场景】标签。

  苏晨按照提示,拖动卡牌到场景里。

  只见宿舍场景之中,多了一团模糊不清的白色雾气。雾气的体积不大,也就篮球大小,在宿舍里飘来飘去的。

  不仔细观察的话,根本注意不到。

  苏晨忽然一个激灵,赶忙起身回头查看。

  他所在的宿舍安安静静的,灯光自然的洒下来,没有任何异常,也没有看到白色雾气。

  “别太紧张了,疑神疑鬼的。任务都已经做完了不是么。谎言之诡已经被我收服在图鉴里了,不会再出来吓唬人了。嗯……大概吧?”

  自言自语着的苏晨,瞥了一眼桌子上的锤子。

  “淡定!”

  苏晨重新坐回到椅子上。

  “嗯……所以说,现在已经有了一个以我的宿舍为模板的场景。场景里全部都是可以和玩家进行互动的物件。以及还有一个能和玩家产生互动的角色,虽然它的互动手段有些非同寻常……”

  说到这里时,苏晨顿了一下,脑中划过一道闪电,他猛一砸拳。

  “对啊!一个游戏不就成了么!”

  苏晨欣喜若狂。

  他之前还在发愁,怎么在三天之内做出一个游戏,提给教授交差。

  现在一想,只要把场景和谎言之诡角色打包在一起,再加些背景剧情什么的,封装成一个程序,不就已经是个游戏了么!

  游戏内容就是,在一个封闭的宿舍空间之中,坐在电脑前答题,持续三十分钟不能逃走。

  简直完美。

  说干就干。

  来了兴头的苏晨,当即摩拳擦掌,开干起来。

  尽管已经是半夜一点多了,他却一点也不犯困,反而更精神了。

  为了增加玩家的代入感,他编写了一段简单的剧情,放到了游戏刚开始的时候。

  之后重要的工作就是设计题库了。

  别小看题库。苏晨之所以被吓得

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