3)无题_143_反套路逃生游戏
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  蛋里睡了足足五天。

  第五天傍晚,叶绪伸了个懒腰,挣开了眼睛。面前依然是白生生的蛋壳,叶绪试着推了推,啪嚓一声,他的爪子穿过了蛋壳,戳出了一个洞。

  叶绪懵了,这蛋壳不是特别坚固的么?

  他收回小爪爪看了看,发现自己的爪尖从软趴趴长成了锋利利,好像力气也比以前大了不少。他又试着用另一只手去戳,又啪嚓戳了个洞洞出来。

  这下可以破壳而出了。

  叶绪精神一振,兴致勃勃地“啪嚓啪嚓啪嚓”,戳了一圈的洞,然后尝试着站起来。他本来身高就比蛋壳高,之前站不起来,现在能站起来了,自然会顶出一顶蛋壳小帽来,非常呆萌。

  没等叶绪把蛋壳帽子扒拉下来,他就被一根伸过来的藤蔓戳得往后一仰,坐倒下去。只是戳着玩的藤蔓意识到自己好像干了坏事,连忙缩了回去,假装无事发生。

  叶绪十分无语,他甩了甩脑袋把蛋壳帽甩掉,从下半部分的大蛋壳里爬了出来。等他彻底离开蛋壳之后,蛋壳就化为虚无消失不见了。而成功破壳的龙崽崽,则在藤蔓卷成的鸟巢里走了走,发现这个鸟窝好小。

  他扒着边缘往下看,发现自己距离底部不是很远。尝试着用了一下自己的小翅膀,能飞,感觉还行,干脆直接飞了下去。

  藤蔓吓了一跳,连忙伸过来,随时准备接住翅膀没力气跌下去的小龙。然而叶绪根本没出现这种情况,轻轻松松落在了软垫中央。

  他抬头看向巨大的神碑,闭上眼睛感应了一番。他现在已经知道那个状态技能是怎么回事了,所谓“时空感知”,其实名字已经概括得很清楚了。

  它分为时间感知和空间感知。

  时间感知就是“预言”能力,可以感知到后面七天的事情。但这种感知是很模糊的一种预感,且侧重于时间方面,不像命运神殿那种,能具体感知到发生了什么。

  侧重时间方面就是说,他可以感知到自己在某件事上会花费多久,而选择另一件事又会花费多久,帮助他进行行程安排。

  同时,能感知到做某事造成的后果是好是差,有多好有多差。具体怎么划分非常玄乎,是类似于经验所致的判断,没有具体到量化的评定。

  而空间方面的感知,就是很显而易见的了。

  叶绪可以感知到和自己同处一个空间的所有生命体、非生命体,知道他们的状态、他们在做什么。这就像是一个非常牛逼的360度无死角监控,而且没有距离限制。

  这个技能确实非常厉害,有了时间感知之后,叶绪以后再做选择题甚至都不需要“化险为夷”这个被动技能了。他可以预知到选哪个选项最好,选哪个选项最差。

  也是因此,他的化险为夷技能被挤出了技能栏。所谓同性相斥,时空感知霸道地把化险为夷从叶绪的脑海里格式化,不让它有机会抢自己饭碗。

  对此,叶绪也只能欣然接受。还能离咋滴?时空感知可是通过血脉传承来的。

  叶绪试了试变人,这次没有再被限制了。他成功变回了正常人类模样,也没有出现大小方面的问题,不用担心下个副本得用拇指娃娃身体去过了。

  看了看时间,距离第五天结束还有几个小时的时间,其实他可以睡一晚,但他已经睡了太久了,根本没有睡意。叶绪干脆出门去吃了顿晚饭,然后心情愉快地抽取了下一个副本。

  因为在上个副本里,他遇到了一个很有趣的扮演关卡,叶绪决定这次专门抽一个扮演关卡。相信这回的关卡不会像上一次那么坑了,而且肯定很有趣。

  ——当然,叶绪会承认他选这个是因为,他听说扮演类关卡给的积分比一般副本都多。

  他在随机抽取的设置里只勾选了扮演类关卡一种,这样抽到就肯定是这类关卡。十秒钟后,画面停止跳动,一个副本名称出现在叶绪眼前:《黑夜里的幽灵餐厅》。

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